Shadow of the Storm

Median-dxz's Blog

Hexo Blog定制之路

自从丢掉了wordpress后就潜心研究hexo了,作为一个非常优秀的Blog框架,目前hexo有成熟的社区和大量的主题,插件支持,同时还有非常好的可自定义性。

这篇文章会记录下这个blog的更新历程,估计完善之后会出一个教程吧。

注意:下面教程内的大部分内容已经过时!本站的维护时间待定,下面所有内容仅供参考!

Todo

本项目挂在Coding.net上,项目TODO:

  • 首页置顶的实现和样式
  • cros-proxy的自有部署worker实现
  • 基于three.js的3d背景动效
  • 高亮
  • 一言
  • 字体
  • 压缩html, js,css, img. 使用gulp工作流
  • 图床设置&腾讯云迁移
  • 计数器,seo,Analytics
  • 重构很差的代码和目录组织(永远不会
  • 插件配置 eslint - prettier
  • 添加blog上一次部署信息
  • 友链

github上项目源码:https://github.com/median-dxz/median-dxz-blog-hexo-dev

Update Log

2018.11.25 通过html-minifier来格式化html文件,效果不错

2018.11.25 添加Porject模块来记录一些项目的进程

2018.11.25 更新了计划表、背景图片,引入几个cdn加载的js,添加了背景动画,更改了字体设置

2018.12.08 加入本地搜索功能

2019.5.6 断更了好久……主要添加了随机背景,一言功能,修改了字体

2019.8.2 添加基于aplayer和Meting的作者api站的音乐支持

2019.8.15 应该是最后一次更新了,高三真的没什么精力来打理了,索性趁最后一个小假期把零碎的更新更完

2021.3.13 正准备重写blog的大部分文章并重构大部分代码

教程目录(预览版)

hexo的搭建

主题,插件模块的安装和基础定制(基于next主题,深坑)

基于html-minifier的html格式化

基于git和coding.net的部署

背景图片及其他细节的定制方法

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星屑を 強く光る永遠を探そう

周年祭III咕了,原因一时半会想不起来了,理论上去年的这时候是没什么事情的。

所以今年大概要写两年的内容。

那么合起来就是四年的内容了,和之前一样,纪念意义为重,稍作总结,想到什么说什么。

那么首先二次元上,除了继续追之前的续作(re0,鬼灭)主要就看了两部:

  • 进击的巨人
  • EVA

两部评价都是半神吧,有些许遗憾,但是强项的地方是真的强。虽然如此,除去我私心的re0,进巨可以评到我目前看过的番中综合第一的水准。一流的剧情,一流的作画,一流的分镜,我自身作为一个普通的观众不好评价其历史地位,反正个人上,觉得这就是我目前看过的番中的top1了。之后有机会,会单独写一篇观后感,这边也是很期待最终9月mappa的最后的进击。

EVA这边不是很好说,因为感觉绕不开时代背景,抛开情怀谈,槽点是很多的,欣赏不来也很正常。而且不管是新剧场版还是旧TV,前后半段剧情的风格变换都是一眼难尽的,就,很难评价。可能我觉得大部分人最后记住的也是EOE恰脖子和打飞机两段吧,新剧场前两部现在想想,炫技成分还要多一点,虽然确实很炫就是了。

额外说一句就是2077边缘行者,感觉展开还是有点快了,后面场面略显夸张,减少了一些带入感。全程发刀确实比较难顶,但是发太密还是会让人出戏的,尤其是你都有预感谁会被刀了。

值得一提的就这仨,其实我也没看多少其他的,这仨要是不好我也不会去看了,上面主要讲了2077和eva的缺点,但是其实优点也很多,不过我就不提了,可以理解为我没说的部分都是我认为优秀的部分。

然后回到自身,这两年是一天过的比一天emo,很多时候心里憋了挺多话的,一到外面觉得和时间隔了一层膜,我在里面,世界在外面。拼啥都拼不过,又没什么动力。以前写文章都想最后还是激励一下自己,毕竟以前觉得,自己唯一仍可的优点,就是不管失败多少次都会试下去吧。但是如今渐渐开始烦躁一切,消解一切。有时候觉得不要反问自己更好。

常常会回忆起小学的时候,我记得有老师说过,我是那种承认错误很快,但是就是不改正的人。

现在想想,似乎是这么一回事,虽然不是精神分裂,但是总有一种感觉,我知道怎么样做是对的,但是不会去那么做。我对自我的认识不够清晰,陷入回忆会停滞不前,但是望向前方,未来却是一片迷茫。

就算是正在写这篇日志,我也一直冒出放弃的念头,想说的其实很多,但是没个组织,乱,于是就干脆不写。

其实发现自己是个乌龟,害怕受到伤害,但是其实也没受过什么严重的伤害,尤其是大学以来,更是如此。常常选择逃避,其实逃避的时候,内心也十分煎熬。

多么希望,能够有勇气,舍弃一些东西。回忆过去也不是,抛弃过去也不是。

其实只是普普通通的什么都没做好而已。

明年的这个时候就毕业了,以前曾经发狠的和父母说,我不要做一个会后悔的人,不过作对做错,我不要后悔。

但我现在很后悔,当然不是后悔玩游戏(这是父亲口中会后悔的事情),因为事实是,我游戏也没玩好。

到底哪里错了呢?从小学开始,从初中开始,还是高中呢?

我后悔大学终究没有过上我想要的生活,我没能活成自己想要的样子。

我辜负了高中的时候,对自己的期待。就像艾伦那时喊的一样:

你还是和以前一样,什么都做不到啊。

心に炎を灯して 遠い未来まで

今天是2021年的6月22日。

离第一次更新这个blog刚好3年了,虽然这里还是一个没有人的状态,也没有什么产出,甚至连图床cdn之类的问题也还是在凑合的状态。

离第一次追番《Angle Beats!》再过一个月就三年了。这中间也断过很长的时间,宁可只是打打游戏,也没有看很多番,尽管看起来还是有点一发不可收拾。

离高考结束,也马上就要一年整了。

上一次更新是在4月份,把这个项目重新整理,加了不少一直想要的功能,目前看来差不多该着重于实际的产出了。

但是我想讲的远远不止这些废话。不如说上面这些只是为了引出话语而要讲的。

虽然在日记写过,也曾设想过,但是最终写下来(估计以后肯定撤回或锁起来)也是头一回。想说一点点真的很想说的东西。这和日记是不一样的,既然是在blog上,就是假设会有关心这个blog的人过来看,即便现在没有,但心境是不一样的。

今天看了《鬼灭之刃剧场版-无限列车编》,不夸张的说,我哭了三次,真真正正的感觉有什么情感涌了上来,因为是在寝室,我很努力的忍住直接大段的流眼泪,但是我能肯定我是真的被情绪推上的流泪而不是“我觉得这里是泪点应该哭了”这种暗示,是很自然的。

为什么特别强调这个很自然,是因为这应该算从小到大,或许除了小时候有一次一个《实用文摘》里的短片小故事外,我第一次如此真挚的被一部作品里的情感打动。之前可能认为很感动,很激烈,很悲壮,但是这些情感都不过内敛于心,从未流露表面。有时我在怀疑,到底是因为只不过我不想哭出来,还是其实这些都没有真正打动我,不过是外在的共鸣,潜意识中没有一种悸动,没有让我即便刻意控制,还是觉得要流泪。

因为总是有流泪的时候的,除了看作品也有激动的时候,最经常的估计就是和父母吵架的时候情绪激动吧,虽然不算是感动,但是那种情绪涌上来支配理智的感觉,或许我看过的书,电影,番从来没有带给我过,哪怕一次。最接近的应该就是AB,当时我看完很难受,想喊,想哭,但是终究没有那种自然而然的情感上来。即便是音无结弦抱着奏然后奏在怀里消失的那一幕。

现在认真想想,最催泪的情景常见的大概有亲情和爱情,但是很奇怪的,我似乎对这两者有种免疫。亲情还好,不能用冷血的“不为所动”形容,但也许因为我是个感情方面的白痴,也从高中开始从未主动踏出一步,更不用说经历什么,所以对爱情的感动,从内心深处,大概是确实的。

但是鬼灭剧场版,却做到了“不可能”。不仅是唤起了内心最深处的悸动,最重要的是,靠的是人心。

我记得很清楚,第一次哭,是那个连接碳治郎梦境的孩子,他找到了碳治郎的精神之核,但却没有下手。因为当他到达碳治郎的无意识领域时,展现的是蓝天白云,地上是天上的倒影,十分的干净澄澈。而碳治郎精神化身的小人带他找到了精神之核,只是因为“他想要寻找”。所以他被碳治郎感动到了,没有下手。写出来的时候觉得似乎没有什么,但是当时具体的情景却让我不自觉的鼻子一酸:一个可怜的孩子被碳治郎的温柔与温暖包围,这是一种救赎,一种人性与人心的至高表现。不自觉地,我就哭了。

第二次,是碳治郎对着逃跑的上三全力掷出日轮刀,像是发脾气的小孩一般大喊“不,是炼狱先生赢了”,那一通话(真的佩服花江的精彩演绎)真真切切戳到了我的心里。说起来,我确实会为他人而情绪激动,而且就是这种情况:为支持的人撑腰,为尊敬的人鸣声。第三次就是结尾,三个人为炼狱的死而悲伤,在痛苦的时候,野猪边哭的一番话。

原谅我吧,大学之后一直是个混子,从未正视过自己,一直在逃避,一直在拖延。但是这样一个颓废的人被一部动画感动了三次,却无法很好的用言语表达自己的情感。这半年多乃至一年来,我没有对得住自己的期望,靠着老本混过两个学期,尤其是下学期。但愿能像当初第一次看AB一样,重新看向未来,真正再出发。我永远记得三年前7月31号的晚上,那之前金色而冷淡的阳光,变成了温和淡黄色的辉光。那是我第一次看番,我曾在想没有什么大的刺激的话,我也许就一直这样,直至大四毕业。但是无限列车却给了我这样一个机会。也许是我年轻,阅历浅,看的少,但是鬼灭之刃以至简的故事,打动了我的心。同时它自身也是一个奇迹,漫画差点遭腰斩,不温不火,却最后一举冲天。从15话霹雳一闪,16话干天慈雨,到最后19话火之神神乐高潮,到无限列车400亿日元全球5亿美元票房(还是中国没有引进的前提)的全民现象级水平。

希望我能伴随着今天这份感动,不断向前,不要放弃。到现在孓然一身,只能带着自己的期望,前进。

最后祝鬼灭碟片大卖!(截至6.22,O榜已经卖出131万份,位列日本动画电影史第五)

“雪为什么是白色”

“因为它忘了自己曾经的颜色”

想了很久,还是没决定好要写些什么。

时光回到2018年的6月.


时隔一年,我仍清楚的记得当时的想法。想着一次又一次的重新出发,去改变些什么,去抓住些什么。

记得当时花了大把的时间在配置mc服务器,重装系统,配置桌面和anti还原用的batch脚本。

也花了很多时间在NOIP竞赛,花了很多时间打皇室和星际,花了很多时间追番。

如今只剩下回忆。


我不后悔花了这么多时间。只是突然的,我是个高三狗了,我明白了没有什么东西是自己应得的。所有的一切,可能都会离你远去,不带理由,不留痕迹。让你怀疑自己为什么得到了这么久,让你怀疑自己是不是从未珍惜过。

我觉得这个时候本来是很适合回忆的,我本来不喜欢夏天,不喜欢闷热的天气和灼热的阳光。但是去年的夏天改变了一切,而我从夏天的阳光和风中,才能勉强嗅出一点去年时光的味道。

除此之外,再无其他。


其实很简单,路就在脚下,沿着它往前走就是了。

但是在这个回忆的时间点,我却什么都做不了。我回忆缠身,手中却空空如也。

总觉的心里缺了一块,总觉的少了什么东西。

因为这一年来,我与过去渐行渐远,但却没留下什么。

因为高三了,所以电脑就该关了,我也不该来机房,写代码,打游戏,看番。是这样的。


不知所以的写了一堆。只是觉得不该这样,平滑的没有一丝感触,却迎来了高三的时光。就好像还没有好好说声再见,就已经踏上新的征程。

就这样吧。谨以此纪念2018年6月到2019年5月的这段渺小的时光。

若有热血藏于心,岁月从不败少年 ——2019.6.29

前段时间发现next主题又双叒叕更新了!

github上的next主题更新方法

但是问题是,我使用的next是自己魔改过的,所以我并不知道从官网pull的版本要如何合并到自己魔改过的版本上。不过前段时间对git的进一步学习,同时参考官网文档,最后利用VSCode对git的方便管理成功更新了,在此把自己折腾的经历放出。

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这是一篇很久之前想写没写的博文
顺便一提度娘的搜索质量真的是越来越差了,但国内其他搜索引擎(除 Bing)的结果基本不能看,所以也没得选

如果能锁定内容是某些论坛的,而且你有论坛的搜索权限的话,最好还是用站内的搜索。而且站内搜索也提供高级搜索功能,而且选项比百度更丰富,比如可以精确到某一板块

对于搜索引擎,大家肯定非常熟悉了,毕竟是每天都在用的东西,

但是有时候蛋疼的搜索引擎对于一些非常定向的搜索效果并不是很好。这时候就需要利用搜索引擎的高级搜索功能进行调教~。

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People come and go,

we struggled with laughter and tears, 

and all the years have gone by,

still I have you by my side. 

你陪了我多少年,花开花落。一路上起起跌跌 。

——江南 《龙族》 


荒芜之地这个名字,意在“被世人遗忘的地方”。灵感取自《摆渡人》,以及龙族里有一句“穿过地狱最深处,然后直达天堂。”


这是几次数据丢失之后正式的第一篇博客,本来想写很多的,尤其是写一下上高中以来的心路历程。不过后来一想,既然都写在纸上了,那就没必要在说出来,就当是日记罢了。到高一快结束为止这期间的彷徨、失落、失望与迷茫就此散去,就此作为一个分界线,朝着希望前进。


因此要说Hello World! 

因此要说It’s a new life! 


 JUST DO IT.